???? 營銷的核心是對需求的管理,包括需求的洞察、識別、刺激、滿足等。而以往我們在對營銷進行管理時,基于技術(shù)手段的匱乏,而只能通過年齡、性別、愛好、地域、收入等這些人口統(tǒng)計學上的數(shù)據(jù)進行分析。我們通過這些數(shù)據(jù)將目標目標消費者精細分化,然后選擇出自身對應的目標消費人群,進而對其展開營銷行為。然而,對于實施一項具體的需求而言,這其中的任何一項數(shù)據(jù)都太過于間接和宏觀了,對于需求界定的準確性偏低。即便是我們綜合使用多項指標也只能抽象出一個模糊的數(shù)理意義上的人影,而無助于我們真正有效識別和刺激目標消費者的需求。這時,人們對周圍環(huán)境的應激反應收到了大家的關(guān)注。
? ? ?所謂的應激反應,其實是除了維持生命的生理性需求之外,人們的另一種需求表現(xiàn)。例如你去參加宴會時,就會對“宴會”這一場景做出應激反應進而提出需求,女士需要漂亮的晚禮服或是配飾等,男士們則需要西裝才符合“宴會場景”。但這種需求并不是由我們的生理需要所產(chǎn)生,更和年齡、性別、愛好、地域、收入等沒有直接關(guān)聯(lián),而是由“宴會”這一場景所直接激發(fā)。所以說人的大部分需求其實都是和具體的場景所直接相關(guān)的。不同的場景會激發(fā)出目標消費者不同的心理狀態(tài),讓目標消費者表現(xiàn)出不同的自我,進而出現(xiàn)不同的需求動機。
所謂場景化營銷是指針對目標目標消費者在具體的現(xiàn)實場景中所具有的心理狀態(tài)或需求進行的營銷行為,從而有效地達到企業(yè)的營銷目標。也就是說所謂的場景化營銷其核心應該是具體場景中目標消費者所具有的心理狀態(tài)和需求,而場景只不過是喚醒目標消費者某種心理狀態(tài)或需求的手段,它可以是一篇文章、一個H5、一個事件、或一個現(xiàn)實場景。
當我們進行場景化營銷的時候,其實是在進行一種維度的轉(zhuǎn)變。當我們從年齡、性別、愛好、地域、收入等數(shù)據(jù)指標去把握目標目標消費者的需求時,我們關(guān)注到的是目標消費者本身的需求;而當我們通過具體的場景去把握目標消費者的需求時,我們關(guān)注的是客觀的環(huán)境。也可以說,我們不在關(guān)心目標消費者在大的時間和空間尺度下的“我是誰”,而是聚焦到具體的一個小的場景下“我是誰”。而這種聚焦得益于信息技術(shù)的發(fā)展才得以實現(xiàn),所以在移動互聯(lián)網(wǎng)興盛的當下,場景化營銷才會占據(jù)營銷圈的c位。將人們生活的場景進行分類:現(xiàn)實生活場景里的場景化營銷;互聯(lián)網(wǎng)使用場景里的場景化營銷:按互聯(lián)網(wǎng)的種類,此類又可細分為PC場景化營銷和移動場景化營銷。
三 如何做好場景化營銷?
做好場景化營銷的關(guān)鍵是對目標消費者心理狀態(tài)的把握,企業(yè)需要清楚地知道自己的產(chǎn)品所滿足的目標目標消費者需求有哪些,這些需求背后的心理動機是什么,而這種心理動機又會在何種目標消費者的心理狀態(tài)下產(chǎn)生的。在此基礎上企業(yè)可以利用現(xiàn)實的場景或自己制造場景對目標消費者進行刺激,讓目標目標消費者進入某種心理狀態(tài),從而開啟目標消費者的行為產(chǎn)生。也就是說場景化營銷其實質(zhì)是針對目標消費者的心理狀態(tài)進行的營銷,而不是針對具體的場景進行的營銷。具體而言,我們可以通過以下四步來實施場景化營銷:
01
第一步:洞察心理
明確企業(yè)的產(chǎn)品滿足的目標消費者的需求是什么,這種需求是由何種心理動機所產(chǎn)生的,而要產(chǎn)生這種心理動機需要目標消費者具有怎樣的心理狀態(tài)。心理洞察是場景化營銷實施的起點也是核心所在。
02
第二步:設置場景
在洞察了目標消費者心理的基礎之上,進行場景的設置或選擇,通過場景來將目標消費者帶入到營銷所需要的心理狀態(tài)。而場景設置的重點是場景中的互動設置,通過互動才能讓目標消費者真正進入到該場景當中,并給予目標消費者及時的心理反饋,才能更有效的對其心理進行刺激。
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第三步:心理強度
要目標消費者進入某種心理狀態(tài)并激發(fā)某種需求動機,需要足夠的心理強度。而這種強度可以通過互動設置的節(jié)奏來把控。比如一篇文章,有些心理狀態(tài)我們可以通過一篇500字的短文就能激發(fā),而有些心理狀態(tài)我們需要1500字的長篇才能激發(fā)到足夠的強度。
04
第四步:引導行為
在成功將目標消費者帶入到某種心理狀態(tài)后,即可啟動目標消費者的行為鏈條。而此時我們需要進行目標消費者行為的引導,從而達到企業(yè)的營銷目標。
四 大環(huán)境推動場景化營銷發(fā)展
場景化營銷,是基于網(wǎng)民的上網(wǎng)行為始終處在輸入場景、搜索場景和瀏覽場景這三大場景之一的一種新營銷理念。瀏覽器和搜索引擎則廣泛服務于資料搜集、信息獲取和網(wǎng)絡娛樂、網(wǎng)購等大部分網(wǎng)民網(wǎng)絡行為。針對這三種場景,以充分尊重消費者網(wǎng)絡體驗為先,圍繞網(wǎng)民輸入信息、搜索信息、獲得信息的行為路徑和上網(wǎng)場景,構(gòu)建了以"興趣引導+海量曝光+入口營銷"為線索的網(wǎng)絡營銷新模式。
消費者在"感興趣、需要和尋找時",企業(yè)的營銷推廣信息才會出現(xiàn),充分結(jié)合了消費者的需求和目的,是一種充分滿足推廣企業(yè)"海量+精準"需求的營銷方式??梢哉J為是針對移動互聯(lián)網(wǎng)消費者(即廣告受眾)的不同使用場景進行營銷,可以看作是一種營銷理念。比如推啊互動式效果廣告,針對的是互動場景化營銷。
結(jié)語
新的媒介環(huán)境下,流量對于商家來說等同于客流,對銷售有著直接促進作用。例如,肯德基的手機點餐就是基于排隊場景制作的。其實生活中大部分時間我們都是活在場景下的,如果按過去品牌理論來推導,場景就是一種心里考察。一個企業(yè)或一個品牌通過推廣它的“價值”來吸引人們關(guān)注從而實現(xiàn)購買消費的持久性。所采取的方式有很多,且大多為消費者所熟知。因而移動互聯(lián)網(wǎng)時代人們不斷刷新認知,把思維的外延擴大到全新的概念里,其實也不是什么新鮮事,正是這種互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境推動著場景化營銷發(fā)展。
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